Перейти к содержанию

Hedgehog

Зарегистрированный
  • Постов

    1 401
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    8

Весь контент Hedgehog

  1. Nikola_1982, в каждой вселенной есть своя изюминка. Для меня основная вселенная Звездного Пути (ее зрелость) это триптих - TNG, DS9, Voy. Именно там показана та ламповая Федерация во всей красе и все те кто ее населяют. И ладно Абрамс отбрехался что его фильмы это типа альтернативная ветка как Зеркальная Вселенная. Кому нравится тот смотрит, кто считает ересью уже забыл. Но тут вроде как основная линия и такой провал... Хочу заметить, под фанатами я подразумевал именно тех кто ждет того Трека, а не тех кто будет смотреть все что угодно под франшизой Звездного Пути, хоть розовых пони. СБС то одобрила. Это как с вселенной Чужих к примеру. Или то что сейчас с Звездными Войнами творится, когда гигантский пласт бэка вселенной был спущен в унитаз и признан не каноном, типа Лукасу виднее....
  2. Тут (если смотреть сюжет) беда в том, что не должны в вселенной Звездного Пути быть такие капитаны, такое командование и такой экипаж. В любой другой вселенной - ваше право. Но тут, если такое было до Федерации, то край что из этого вырастит это Терранская Империя. Вот там "научная миссия" с поиском оружия как завалить соседа, это нормально....
  3. мдя, ошибочка вышла. Я то думал они Арки поровну разделили, а тут 9 и 6, да и пес с ними...
  4. Вариант 2, отцензуренный и дополненный. Опять-же кому сериал зашел могут и не читать - все равно останемся при своих мнениях.... Что же, после просмотра первой арки в 7 серий я полностью утвердился в мнении, что официальный трек умер, причем полностью. Это Дискавери но без приставки Звездный Путь. 1. Так проехаться по канону не рискнули даже в Диснеевских ЗВ. Сценаристы и дизайнеры Убили вообще все что только можно - вселенную, дух и смысл старого Звездного Пути. Это никогда на превратиться в тот Трек. Плюс очень плохая игра актеров, это даже не детский сад это клиника (аналогичная была в Чужих Завете). Подобная игра хороша для фанатских поделок или молодежных сериалах. Мы же не Космические яйца 2 снимаем. 2. По поводу редизайна клингонов и прочего. Кто-то может сказать что надо быть в ногу со временем, ну так тогда снимайте про пост-Вояджеровское время, там все сойдет за канон, даже чертовы грибы... Но зачем уже созданный мир гробить. Я в свое время считал ересью и не каноном Этерпрайз, за их спорный редизайн кораблей, когда Ент корабли смотрелись современней чем корабли ТОСа. Дизайнеры не поняли что они не времена Вояджера снимают а времена аж до ТОСа и дизайн там был очень специфический (то-же Дедал с ядерными ракетами, лазерами и плазменным щитом). А тут как бы взяли дизайн современного истребителя и попытались сделать фильм про первую мировую с этажерками - взяли дизайн Акиры и родили это... Посмотрите Аксанар, корабли полностью соответствуют той эпохе, времен до ТОСа (конституция только-только строится). А в Дискавери положили на соответствие той эпохе еще больше. 3. Самое печальное, что СБС в угоду этому недоразумению прикрыл фанатский Аксанар, который куда больше соответствует духу Звездного Пути, и прекрасно показывает что даже простые формы ТОСовских кораблей могут замечательно смотреться с современной графикой. Кстати есть еще одна печальная аналогия, когда в угоду абсолютно провальному Завету, была прикрыт Чужой 5 который на порядок каноничней и лучше поделки Ридли Скота. 4. Про плагиат, если кто-то думает что грибы и прочее это свежо и самобытно, то спешу вас расстроить, все было взято из одного игрового проекта, который вообще не про Трек. собственно пруфф: 5. Создатели сериала так и не поняли, что мы Звездный Путь не за пострелушки любим аля Абрамс и не за графоний. Как результат сериал Орвилл (The Orville) куда больше тот ламповый Трек чем носящий приставку Звездный Путь - Дискавери. И если смотреть метакритик или imdb то Дискавери скатывается в дно, а Орвилл растет в рейтингах, что наводит на определенные выводы, что любят фанаты.... 6. А ларчик просто открывается, будь это просто Дискавери без приставки ST я думаю получился вполне такой сериал про полеты на грибах. Самобытно и свежо. Но от продолжения франшизы фанаты ждут совсем другого. СБС этого не поняло и с упорством баранов прикрывают Аксанар и Ренегатов. 7. Эпилог, есть поговорка - коли назвался груздем, так полезай в кузов. Решили снять продолжение Звездного Пути, так будьте любезны уважать вселенную. А если нет, то не обижайтесь но прощай Трек и привет Орвилл. Цветы на могилку мы занесем.
  5. Работают, но по другому, на Галактике торпедник работает так, система зарядки заряжает М/А до 4 торпед одновременно, сам торпедник может выпустить до 10 торпед в одном залпе. А тут показаны торпеды расположенные ровными рядами вдоль обоих бортов инженерного отсека.
  6. Так ну вроде все бояны тут описали, но я повторюсь. Я бы еще понял врата Иконианцев, но поток фазированной материи перебрасывать через парсеки это трава, его там по пути настолько исказить должно, что на место назначения я думаю мало что доедет от оригинала. Это вам не сверсветовое радио, которое в ТНГ эре работало со скоростью э...9.9997 то есть 2152 сс. Что касаемо транспортера, то в ТНГ он работал на 40к км в идеале, а так если добьет с 15к уже хорошо, а чаще сильные помехи не позволяли им вообще пользоваться. А так, при такой технологии, я думаю им вообще незачем корабли строить, они и так хорошо с планеты на планету прыгают, врата вот поставили бы и был бы Star Trek Gate (он-же Звездные Путевые Врата). Кстати народ фраза все 73 торпеды по прежнему в пусковых установках, это косяк переводчиков или у Этерпрайза в инженерной секции и в правду куча шахт с торпедами?
  7. Malcolm, СТО тоже не ТРЕК вообще и да-же не игра по мотивам, там просто что-то с шкурками кораблей из ТРЕКа да и то сейчас в мизерном количестве. Но да-же там еще не докурились до персональных телепортов на Кронос и прочих бредней Абрамса, хотя последние год - два, трава у Криптиков ну очень забористая - Китайская. Еще раз повторю для современных хомячков которые пришли посмотреть фантастический боевичок это вин, для тех кто любит вселенную ТРЕКа это ИМХО фейспалм и лютый фейл.
  8. Фильм бред сивой кобылы, как и предыдущий. Да на обертке конфеты написано Звездный Путь, но внутри там явно не конфета. Такое феерическое наплевательство на старый канон, в каждой фразе в каждом эпизоде это уж очень сильно постараться надо. В общем это блокбастер с красивой графикой и не имеющий с вселенной ЗП абсолютно ничего общего. п.с. А я то думал Криптики вольно э.... интерпретируют канон Звездного Пути, куда там, до Абрамса им как до луны... п.с.2 Уж лучше Абрамс пускай корежит вселенную Звездных Войн, ее уже не жалко особенно после Войн Клонов...
  9. Если там сидит тактик, да еще и поставил третьего офицера - тактика, то да гроб на колесах... НО если инженер, привыкший к крейсерам и 3 универсал забит либо инженером, либо научником, плюс взяты жуки, то великолепный крейсер поддержки...
  10. Так внесу свои 5 копеек. Теперь конкретика. 1. Разделение, в целом очень хорошая штука, у меня маневр поднялся с 9 градусов до 17 и это без консоли на маневр (от которой к стати проку ноль 1 градус тут ничего не решает). Да с точки зрения дамага тарелка бесполезна (у нее похоже по 1 фазерной дуге на переднюю и кормовую арку). Но у нее есть одно побочное свойство если стоит консоль Antimmater Spread то тарелка начинает сей эффект активно юзать (консольный естественно остается не на КД). 2. Ремонтные жуки, надо понять как они используются. Выбрасывается группа из 4 жучков, можно на себя, можно на напарника. Как только у подопечного падет корпус до 75% 1 из команды начинает хил (у меня реально получалось где-то 384 в секунду в пределах 10 секунд, плюс он снимает инженерные дебафы и чинит подсистемы если отрубились. После выполненной работы он исчезает и если есть что делать за работу принимается другой и так далее. Жучки не могуть быть выцелены противником но могут элементарно сдохнуть скажем от торпедного АОЕ. Стоит заметить что раньше они у меня на Триббле давали где-то по 600 хила в секунду, но потом хил срезали. От акуса он не зависит, только от консолей на хил корпуса. 3. Пет самый неоднозначный товарищь. Первое, стоит учесть что в можно либо делать разделение либо вызывать пета, но не одновременно. То- есть либо летаешь с тарелкой либо с петом. Делее, пет конечно был бы суровым товарщим если умел держать арку своей квады, но он это делать не умеет, в результате по противнику часто бьет сугубо 1 туррель, ну и иногда врубается система точечной защиты как у Акиры (тот который Тандерчаилд). И если клингонский пет хотя-бы раз в 2 минуты юзает прыжок и таки дает полный залп из квады да и маневр у него выше чем у федерального, то тут все тухло...
  11. оффтоп Наташа дилитиевый триббл это ерунда, вот Дилитиевая Хорта перерабатывающая противников в дилитий это вещь... Скрыть
  12. становитесь 3 около каждой из них и на 1-2-3 активируйте, после 1 вводит вирус а остальные шуршат дальше...
  13. Опытным путем установлено что влияет, хз как но влияет, особенно при активации всяких рапид, Фавов и прочих оверлоадов... Это инфа месячной давности, после чего на трикобальт я забил... Спереди да, 100% стартует, с кормы часто вешается на КД вроде как стартануло, но эфекта нуль, с кластеркой аналогичная фигня... И не у меня одного подобная хрень, так что сзади разве что Харпенг рулит....
  14. Любые, куда угодно, кроме ТИР5... Грубо говоря все до 31 уровня включительно...
  15. Lantanium, честно говоря, дело вкуса и нужды... ИМХО лучше конечно 3 борг + МАКО щит, но это мое ИМХО... на Клингоне там более вкусная плюшка за 2 вещи +25% к кинетическому урону, мои фотонки там по мощи переплевывают кванты...
  16. Угу вот именно ты инженер, у тебя еще одна фича есть надион инвершен, он тебе должен простадку снижать как минимум на 40-60% во время работы... Про трикобальт в заднице забуть, тупо не будет стартовать, как впрочем и кластерка. Просто вроде как показывает что торпеда стартанула, а получился пшик... Хочешь использовать тяжи ставь только в нос.... Но трикобальт в рейдах это ересь, борги часто кидают абордажников и вешают на дополнительное КД абилки и оружие, я иногда за весь рейд умудрялся выпускать только 1-2 трикобальта, все остальное время висел на КД... А вообще пока Харпенг рулит...
  17. у Клингонов и так с ней все ок, это тебе не Федералы... В целом можно конечно и движок, но борговский тоже нужен, летать в секторном пространстве под Варп 19 много стоит... главное чтоб с борговского сета минимум реген корпуса работал, а в идеале еще и щит...
  18. хуже э... батенька тебе значит +20 к всем каналам не надо (c 10 стаков)? тебе щит с 5% пропусканием, вместо 10% не нужен?
  19. Значит народ, послушайте совет 1. Самый лучший сет это Борговский, больше нигде нет регена корпуса и щита. Да, его сильно порезали, но хуже он от этого не стал. Вам нужны 3 вещи - консоль, дефлектор и движок (самый быстрый из всех по Варп фактору) 2. Федералы только МАКО Щит и может быть дефлектор если хотите бонус от сета и статы там больше нравятся. 3. Клингоны только Хонор Гард Щит и может быть дефлетор если нужен бонус от сета. Соответсвенно либо 3 вещи Борговские + Сетовый щит или 2 вещи Борговские + 2 вещи Сетовые. где-то так, остальное все от лукавого...
  20. Именно в ПВП никто не стоит, это смерти подобно особенно для эскорта, поэтому эскорт летает кругами (особенно птичка). Заход на цель - 10-15 секунд вливания максимального дамага и на второй круг. Так вот, пока ты к противнику боком или кормой хорошо чтоб его продолжало колбасить, если он еще не помер, для этого народ и ставит 2 лучевых массива + тяговые мины, ушел на разворот, а дамаг продолжает капать и нехило + можно оверлоадом добавить. Мины тормозят цель, увеличивая дамаг в нее. В ПВП эскорт идет малым ходом и лупасит из всего калибра в упор, только если его цель занята другим противником, тогда это оправдано.Иначе звездец настанет скорей всего эскорту. Что касаемо Starship Electro-Plasma Systems то она хоть и дает прирост, но небольшой, еще одна EPS нужна по любому, раньше эскорты их по 2 штуки ставили, чтоб компенсировать просадки, да и крузаки то-же. http://forum.starfleet.ru/topic/44/page__pid__194#entry194
  21. она самая EPS flow regulator, более высокая передача энергии позволяет быстрее восстанавливать канал при его просадке от оверлоада, ФаВа, рапиды и скатерки... таршип випонс перформанс никак не помогает в компенсации просадки, он просто дает тупо до +10 к каналу не более того... Ты другое посмотри урон с выстрела при стрельбе с 4 бимов и с 8 по стоячей цели на одинаковой дистанции...
  22. миссии делать на шатлах
  23. так по порядку: Lantanium 1. APtW II - это я накосячил должно быть EPtW II (Emergency Power to Weapons) дает мне лишние 31 ед энергии на оружейном канале, соответственно просаживается канал не с 127 а с 158 что куда лучше для ДПС... 2. Священные 100 урона это сферический конь в вакуме... а вот с поворота ты получишь фиг с маслом по дпс, уже проверенно... ты-же не будешь стоять на месте и стрелять? Ты заметь чем больще пушек ты ставишь тем больше просадка и меньше с каждой ДПС: Пример: запустим калькулятор - 1 дуга дает 100 ДПС (сферических) и работает на полную мощность. 2 дуги дают 187,7 ДПС из 200 ДПС (по умолчанию), а все потому что бьют они слабее каждая. 4 дуги дают всего 300 ДПС (считай как 3 дуги), а 8 - ничтожные 367 ДПС - считай половина дуг работает на пшик. Просто ставь оружие и смотри как растет ДПС и считай насколько эффективно ты используешь свои пушки... 3. мины по кой черт? Это не простые мины это тягловые, выбрасываются по 3 мины уходят в стелз и хватают в тягловые лучи все в радиусе действия... 4. Ты не Клингон тебе эти консоли не светят, а вот мины цапай с Ромульского фронта не пожалеешь... 5. Просадку ты можешь компенсировать только убиранием всего лишнего стреляющего в нос, или если ты инженер (там свои капитанские абилки), или скилом EPtW ( первый тебе даст где-то +20 к каналу), а ну и EPS консоль уменьшит просадку при активации офицерских умений на энергетическое оружие.
  24. Чистым хиллером ты и не будешь, дамаг то-же будешь вливать огого с 6-8 дуг-то да под надион инвершеном с 0.6 - 0.4 просадкой, но офицерские абилки будут у тебя в первую очередь ориентированны чтоб держать щит и корпус эскорта (ну или любого другого корабля союзника) + самому чтоб не лечь... Дэлион ты не прав, саппортер эскорту в рейдах очень нужен, у нас вот с этим туго, и приходится нам научникам заниматься хилом эскортов, теряя в эффективности боя, а иначе дохнут от любого борговского чиха... А мы билн не инженеры на крейсерах, у нас своих хилок не много, пускай и сидим на Небулах и Д'Кирах в инженерном билде...
  25. Это не наш проект а белорусский у них знаешь ли и в тушенке 95% мяса, а не г...но как в нашей... Это у нашего игростроя феерическая жадность...
×
×
  • Создать...