Мне всё-таки кажется, что для взятия вражеских укреплений будут использоваться такие способы как шпионаж, взлом компьютеров, ну и на крайний случай - орбитальный обстрел. А после нейтрализации вражеских щитов, транспортировка солдат для штурма.
Ведь как правило, в маштабных сражениях с применением техники гибнет множество людей, а он-лайн игра себе не может подобного позволить.
Кстати, насчёт многочисленных смертей. Думаю, что по "истечении хитпоинтов"/нанесении смертельной раны, персонаж не будет гибнуть, а останется валяться без сознания пока его не транспортируют в мед.отсек/окажут первую помощь/возьмут в плен/добьют.